Perché questo gioco è diverso
Sei fazioni, sei modi di pensare
L'acciaio si fonde, si alleva, si ritaglia dai relitti — o cade dall'orbita. Tutte sullo stesso mondo — ma per il resto non condividono proprio nulla.
Otto rivali, un campo di battaglia
Otto basi, un pezzo di terreno e una scorta che non basta per tutti. Mappe così ampie che il nemico prima lo senti e poi lo vedi.
319 unità ed edifici
Dalla tecnica degli scudi al cannone orbitale: ogni fazione porta il proprio elenco e il proprio albero di ricerca. C'è tutto nella base di conoscenza, ancora prima che avvii il gioco.
Se il nostro server cade, la tua partita continua
Se uno dei nostri nodi di calcolo si blocca, la partita passa automaticamente su un altro — lo stato di gioco viene salvato ogni tre secondi, nessun ordine va perso. Nemmeno un riavvio del nostro server principale chiude una partita in corso. Se invece cade la tua connessione, il gioco si ferma e ti aspetta: un minuto in ogni caso, poi gli altri giocatori possono votare, e dopo al massimo cinque minuti si va avanti senza di te. Se torni in tempo, riprendi esattamente da dove eri rimasto.
Il tuo esercito va guadagnato
Ogni edificio di produzione offre all'inizio esattamente un'unità da combattimento — il fuciliere per l'Unione d'Acciaio, il suo equivalente per le altre. Ogni unità in più è un nodo di ricerca, e non potrai permettertele tutte. In fondo a ogni linea si aggiunge un aut-aut: un radar che apre metà mappa — oppure la furtività davanti al radar degli altri.
Superarmi che vedi arrivare
Cancellano basi, ma si annunciano. Puoi reagire. Nelle partite in lobby si possono disattivare — in classificata e nella partita rapida ci sono sempre.
Un’economia che impone scelte
Tre minerali, un solo deposito, giacimenti finiti. Ciò che estrai oggi decide che cosa potrai costruire fra dieci minuti.
Fazioni
Sei modi di combattere la stessa guerra. Scegli una fazione e scopri tutto il suo esercito.
L'arsenale in 3D
Ogni unità e ogni edificio così come appare nel nuovo client Unreal Engine 5 — ruotabili, con animazioni di fuoco, movimento e distruzione.











